▶ 개발 내용 : 갱스터 아레나. 실시간 네트워크 PVP 게임  / 상용화, 개발, Live

- 담당업무 : 클라+서버 프로그램 전체 담당

- 클라이언트 : Unity 개발, 3D 기술, Android, IOS 동시 출시

- 서버 : 실시간 서버, MySql 연동, AWS 호스팅,

- 모듈 : 결제, GPGS, 구글 광고, 유니티 광고

- 전투 컨텐츠 : 실시간 전투, 랜덤 맵, 실시간 무기 변경, 연속 킬, 연습모드

- 기타 컨텐츠 : 레벨, 등급 분리, 시청자 모드, 업적, 쿠폰, 채팅, 닉네임, 다국어 지원

 

 


▶ 개발 내용 : MORPG 실시간 네트워크 PVP 게임  / 상용화, 개발, Live

- 담당엄무 : 클라 프레임워크, 전반적인 컨텐츠 + 서버 프로그램 전체 담당

- 클라이언트 : Unity 개발, 3D 기술, Android, IOS 출시

- 서버 : 실시간 서버, MySql 연동, AWS 호스팅, CDN(패치)

- 모듈 : 결제, GPGS, 구글 광고, 유니티 광고

- 시스템 : 패치, 번들, 버전체크, 인증, 운영툴

- 컨텐츠 : 실시간 전투 pvp, 길드, 길드대전, 디펜스모드, 웨이브던전, 상점, 스토리모드, 인벤토리, 출석체크,

일일미션, 쿠폰, 스탯, 스킬, 레벨, 닉넥임, 금칙어, 아이템, 친구, 채팅

- 보안 : 암호화, 난독화 등

 

 

 


▶ 개발 내용 : 3D 디펜스 게임 / 상용화, 개발, Live

- 담당업무 : 프로그램 전체 담당

- 클라이언트 : Unity 개발, 3D 기술, Android 출시

- 모듈 : Android 결제, Android 리더보드, Admob 광고, Google Cloud Service (클라우드 저장 기능)

- 전투 시스템 :영웅 시스템, 영웅 업그레이드, 병사 시스템, 병사 업그레이드, 부대 시스템, 부대 이동, 부대 관리 시스템, Navigation 기능, 화살 로직

- 게임 컨텐츠 : 유물 컨텐츠, 모험 컨텐츠, 맵 선택, 환생 컨텐츠, 버프 시스템, 사운드 시스템, Frame 조절 기능, 병사 도감,

튜토리얼, 상점, 광고 시스템, 다국어 시스템, 시나리오 시스템

- 기타 시스템 : 모바일 터치<-> 드래그 <-> 회전 시스템, 오브젝트 풀링, 최적화

 

 

 


개발 내용 : 몬스터의길 전체 제작 / 상용화, 개발, Live

- 담당엄무 : 프로그램 전체 담당

- 클라이언트 : Unity 개발, 2D 기술, Android, IOS 동시 출시

- 모듈 : Android 결제, IOS 결제, GPGS, 유니티 광고, Android 클라우드 저장, IOS 클라우드 저장

- 전투 컨텐츠 : 터치 액션, 피버모드, 차지, 연속 킬, 연습모드

- 기타 컨텐츠 : 스테이지 밸런스, 강화, 페이스북 공유 기능, 다국어 지원

 

 

 


개발 내용 : 세모 - 상권분석 어플 전체 제작 (1인 개발) / 상용화, 개발, Live

- 담당엄무 : 프로그램 전체 담당

- 클라이언트 : Unity 개발, 2D 기술, Android 출시, 지도 사용, 상권 및 상가 데이터 활용

- 모듈 : Android 결제, GPGS, 

- 컨텐츠 : 지역별 상권 분석, 업종별 상권 분석, 인구•매출•인근시설•상권인구 소득/소비 빅데이터 분석 제공,

프리미엄 분석제공

 

 

 


 개발 내용 : 던전공주 IOS 심의 외주 

- 클라이언트 : Unity IOS 심의, 메모리 최적화, 사운드 최적화, 이미지 최적화

 

 

 


 개발 내용 : 2D 퍼즐 프로토타입 제작 

- 클라이언트 : Unity 개발, 2D기술, 퍼즐 프로토타입

- 컨텐츠 : 블럭 파괴, 대포 가이드 라인, 테이블 설정에 따른 블럭 설정

 

 

 


 

 제작 가능한 앱/게임

- 실시간 네트워크 앱/게임 : 실시간 서버 게임, MORPG 네트워크게임, 실시간 PVP 

- 싱글 앱/게임

- 프로토타입 앱/게임 : 싱글 앱/게임 프로토 타입, 네트워크 앱/게임 프로토 타입

 

 프로그래머 경력, 이력

- 프리랜서 : 2018 ~  

- 인디 경력 : 3D 실시간 PVP 게임, 2D 싱글 터치 액션 게임 (2016 ~ 2017)

- 회사 경력 : 게임업계 대기업 6년 근무, 파트장 경험 (2011 ~ 2016 )

- 게임 아카데미 : (2011) 

(1) https://blog.naver.com/titetoto123/130135363795, (2) https://blog.naver.com/titetoto123/130135017762

(3) https://blog.naver.com/titetoto123/130135017413 (4) https://blog.naver.com/titetoto123/130122637513

 

 보유 기술 -

- 모바일 : Unity3D, Android, IOS, 

- 네트워크 : 실시간 네트워크(TCP/IP), ASP.NET, My-Sql, MS-SQL, AWS

- 모듈 : GPGS, Android 결제, IOS 결제, Admob-광고, Unity-광고, GCM, APNS, NGUI, 2DToolkit

- AWS : EC2, RDS, S3, CloudFront

- 기타 : DirectX, Github, Svn, Jenkins, TeamCity, Visual Studio, XCode

- 언어 : C++, C#, Java, Object-C, STL,

 

 문의

- 오픈 카톡https://open.kakao.com/o/sIpxaPX

- 이메일 : tietoto123@naver.com

 

 

 

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