★ 개요 ★
OpenCV Mat 을 Texture 로 바꿀때 효율적으로 사용하기 위함
★ Mat -> Texture 변경하는 부분을 Thread 로 분리 ★
- WaitForEndOfFrame : 모든 카메라 랜더링이 끝난 후 돌아가도록 처리
- 랜더링이 모두 끝난 후 MatToTextureInRenderThread 를 통해 효율적으로 사용
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